Text copied to clipboard!
Pavadinimas
Text copied to clipboard!Pagrindinis žaidimų dizaineris
Aprašymas
Text copied to clipboard!
Ieškome Vyriausiojo žaidimų dizainerio, kuris prisijungtų prie mūsų kūrybinės komandos ir vadovautų žaidimų dizaino procesui nuo idėjos iki galutinio produkto. Ši pozicija reikalauja ne tik gilios žaidimų dizaino patirties, bet ir gebėjimo vadovauti komandai, koordinuoti projektus bei užtikrinti aukščiausią kokybę. Vyriausiasis žaidimų dizaineris glaudžiai bendradarbiaus su programuotojais, menininkais, prodiuseriais ir kitais komandos nariais, kad sukurtų įtraukiančius, inovatyvius ir komerciškai sėkmingus žaidimus.
Pagrindinės atsakomybės apima žaidimo mechanikų kūrimą, žaidimo pasaulio struktūros planavimą, vartotojo patirties (UX) tobulinimą bei žaidimo balanso užtikrinimą. Taip pat tikimasi, kad kandidatas gebės analizuoti rinkos tendencijas, žaidėjų elgseną ir naudoti šiuos duomenis kuriant patrauklius žaidimų sprendimus. Vyriausiasis žaidimų dizaineris turėtų būti kūrybingas, strategiškai mąstantis ir gebantis priimti sprendimus greitai besikeičiančioje aplinkoje.
Ši pozicija suteikia galimybę dirbti su įvairiais projektais – nuo mobiliųjų žaidimų iki AAA lygio konsolinių projektų. Jei esate aistringas žaidimų kūrėjas, turintis stiprią viziją ir norą vadovauti kūrybiniam procesui, kviečiame prisijungti prie mūsų komandos ir kartu kurti ateities žaidimus.
Atsakomybės
Text copied to clipboard!- Vadovauti žaidimų dizaino procesui nuo koncepcijos iki įgyvendinimo
- Kurti ir tobulinti žaidimo mechanikas bei sistemų dizainą
- Koordinuoti dizaino komandą ir užtikrinti darbų kokybę bei terminus
- Bendradarbiauti su kitais padaliniais (programuotojais, menininkais, prodiuseriais)
- Analizuoti žaidėjų elgseną ir naudoti duomenis dizaino sprendimams
- Užtikrinti žaidimo balansą ir įtraukiančią vartotojo patirtį
- Rengti dokumentaciją ir dizaino specifikacijas
- Stebėti rinkos tendencijas ir taikyti inovatyvius sprendimus
- Mentoriauti jaunesnius dizainerius
- Testuoti ir vertinti žaidimo prototipus
Reikalavimai
Text copied to clipboard!- Ne mažiau kaip 5 metų patirtis žaidimų dizaino srityje
- Patirtis vadovaujant dizaino komandai
- Puikūs bendravimo ir projektų valdymo įgūdžiai
- Gilus žaidimų mechanikų ir UX supratimas
- Gebėjimas kurti dokumentaciją ir specifikacijas
- Kūrybiškumas ir strateginis mąstymas
- Patirtis su žaidimų kūrimo įrankiais (pvz., Unity, Unreal Engine)
- Analitiniai gebėjimai ir duomenų interpretavimo įgūdžiai
- Aistra žaidimams ir jų kūrimui
- Aukštasis išsilavinimas susijusioje srityje – privalumas
Galimi interviu klausimai
Text copied to clipboard!- Kiek metų turite patirties žaidimų dizaino srityje?
- Ar esate vadovavęs dizaino komandai anksčiau?
- Kokius žaidimų kūrimo įrankius naudojate?
- Kaip sprendžiate žaidimo balanso problemas?
- Ar turite patirties su mobiliųjų ar AAA žaidimų kūrimu?
- Kaip analizuojate žaidėjų elgseną ir pritaikote tai dizainui?
- Kokį projektą laikote savo didžiausiu pasiekimu?
- Kaip organizuojate darbą komandoje?
- Kaip reaguojate į kūrybinę kritiką?
- Kokie žaidimai jus įkvepia kaip dizainerį?